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昆仑游戏陈洪博士做客银河访谈

2005-08-09 09-46-01 访问次数:

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本期嘉宾:昆仑游戏软件培训中心的讲师陈洪博士

  主持人:各位网友大家好,欢迎关注本期的银河访谈,今天我们谈论的话题是游戏,今天我们请来的嘉宾先给大家做一个介绍:首先是昆仑游戏软件培训中心的讲师陈洪博士,还有中娱在线的副总王辉,还有北京立达云志的CEO邱存琳,Toipo创业投资论坛的发起人,还有昆仑游戏软件中心的总经理冯崇,请各位给网友打一下招呼,顺便介绍一下自己

  冯崇:大家好!我是昆仑游戏软件培训中心的总经理我叫冯崇,很高兴可以在银河访谈这样一个栏目和大家来做一个互动的交流,谢谢大家。

  陈洪:大家好,我叫陈洪,是北京递归开元科技有限公司的总经理,也很高兴来到石家庄,和各位网友见面,希望在接下面的时间和大家度过一个愉快的下午。谢谢大家。

  邱存琳:各位网友大家好,我是北京立达云志的CEO邱存琳,Toipo创业投资论坛的发起人之一,非常高兴来到银河网,谢谢大家。

 

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  王辉:我是中娱在线网络科技有限公司的王辉,我们公司主要是做网络互动产品内容提供为主要的业务的。谢谢大家。

  主持人:我们也非常的高兴嘉宾来到我们的访谈室,今天我们非常高兴能请到陈洪博士,接下来请陈洪博士给我们介绍一下昆仑游戏软件公司和培训的情况?

  陈洪:是这样的。要谈昆仑首先要谈一下北京的递归教育,事实上大概在两三年前,因为过去我们所从事的技术工作的原因,让我们关注到了游戏开发方面的技术,经过一段时间的考虑,我们认为这些技术除了可以开发互动娱乐的产品外,事实上还适合做这方面的一些互动游戏开发的人才培养,我们开始酝酿,比如三维图形开发,网络互动开发等,并可以转换为教育产品,后来又可延伸为教育培训活动。再后来有一个尝试性的活动成立了帝威开元教育培训中心。在05年的时候,因为工作上的一些机会我们接触到石家庄这方面的一些朋友和一些情况,而且石家庄与北京离的比较近只有三个小时的车程,我们认为在离北京这样动漫和数码娱乐产品集成研发中心或运营中心这样近的地方,在石家庄可以做一下尝试,而且石家庄与北京相比有一个特殊的成本优势,当然现在有很多的游戏开发企业他们把自己的北方区的服务器架设在石家庄,所以石家庄可以利用自己的优势来做更多的一些事情。一般来说如果要有一个快而好的发展的话,人才的储备是需要先行的,所以我们就在石家庄设立了昆仑游戏培训中心,我们希望在石家庄本地通过运作,把这方面培养人才有一个人才的来源、一个开端。

  冯崇:昆仑游戏培训中心是北京第九艺术学院在河北的一个分院,如果大家有什么疑问的话大家可以在这里向我提问。

  陈洪:我在这里解释一下,这里冯总提到的北京第九艺术学院,是北京递归开元科技教育有限公司所有游戏开发教育产品一个集成项目的的一个项目,我们在进行相关的教育产品的推广和运作。

  主持人:谢谢,陈总的阐述。今天来到也有游戏企业界的代表,说到培训,游戏产业对人才的需求的情况,这也是大家培训的主要目的之一,这一块能不能给大家介绍一下?

  王辉:近几年的娱乐界产品发展迅速。尤其是以游戏为代表的数字娱乐产业发展特别迅速,以至于超出了人的预想,所以说整个产业界里的一些开发企业,整个产业链的开发企业特别多,整个行业出现这个行业造成了人才的匮乏,还有国外的大的企业都把研发中心转移在北京、上海、还有成都这些中心,这就直接造成了现在游戏人才的奇缺,极其匮乏。作为我们来说,我们目前开发产品大概是有百人左右的一个开发团队,里面的整个人力资源结构给我们形成的印象是比较高端的人才很难找,还有整个人才的体系,比较难找现在唯一的手段就是我们只能通过一些猎头公司来找一些人才,做IM的一些公司,比如上海的一些公司甚至整个团队的都挖了过去,表面上是一个产品的需要,实际上是人才的需要,这归结到一个原因就是因为人才的缺乏。人才是一个特别紧张的阶段,就是这么一个现状。人才成本特别高,一个比较好的优秀的美术人才的可以做总监的月薪可以在万元以上,但也并不都是这个行业里所有人工资都是这么高,这是因为有人才层次的原因。这是现在人才的情况。

 

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  主持人:游戏企业需要的人才需要具备哪些的能力呢?

  王辉:目前在国内一般的游戏开发中心是这样分工的,有策划,策划里面有主策划,执行策划、辅助的策划,美术有原画、有2D、3D等,还有具体的一些3D的人物的动作,程序几块,还有游戏的,大家在前台看到的游戏的程序是在后台实现的。主要是分这么三块,一个策划,一个美术,一个程序。

  主持人:一位网友说,我想问一下,我怎样才能成为游戏开发人员呢?

  王辉:事实上,像有这位朋友的想法比较多,因为这段时间,好多人都在问这个问题,据我了解,这个整个产业链比较成熟的在韩国,韩国有一系列大学,和职业培训机构,就象我们现在的昆仑和帝归,做一些职业性的培训,这是一个走入行业的途径,还有一个途径自己摸着石头过河,但是这样比较慢。从能力上说他能提出这个问题就证明他对这个行业比较感兴趣,在这个职业里面兴趣是第一位的,其他就和别的行业没什么不同,所以要清醒地进入这个行业,他必须要去努力去学习去磨练,一步步走向行业的顶端,自己策划一些中国的原创游戏,从而做一些贡献,但是一定要把心态放平,并不是所有的人待遇都是那么好的,现在参加培训应该比较好的一种进入这个行业的途径。

  主持人:我们的网友说从事游戏开发一直非常有兴趣,需要具有什么必需的条件基础呢?

  王辉:这个问题比较难回答。他的基本情况我不太了解,现在有的对美术感兴趣,有的是对程序、有的是对策划、各个方面要求的都不一样。我要系统说明时间会很长。

  主持人:网友说游戏培训需要比较好的数学基础是这样的吗?递归和昆仑公司在培训方面做了哪些方面的工作呢?

  王辉:在几个方面有关系在策划领域、有很多平衡需要数学做,在程序方面的数据结构,不是特别复杂,在数学这方面陈博士是专家。

  陈洪:是的就象王总说的,数学应用比较多在策划方面,还有建立数学模型,在三维游戏开发方面也有应用,数学应用实际上一个非常笼统的概念,再者三个方向都有一定规模,数据平衡设计师,有脚本写作岗位,有关于关卡设计岗位等,所以,不是没一个岗位对数学的要求都是那么高。

 

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  主持人:递归和昆仑公司在培训方面做了哪些方面的工作,有什么充分的准备呢?

  王辉:确实作了不少工作,从一开始研发到现在,至少有两年以上,我们在开始的时候,针对企业界用人,就作了很多这方面的调查和分析,不同岗位对于员工的方面的情况,我们作了一些分类,资料有几十页,我们总结的一些结果就是大概从程序大概可能具备三方面的知识和技能,作为程序员来讲,要和策划和美工协调,要了解整个开发的流水线的工作,但是不需要太深入,但是需要了解,我们把这方面归结为一个方面,做游戏的时候,要做合格的员工的话要有一个理论基础,关于数字结构,面向对象编程,还有刚才提到的数学的,另外需要使用的技术点,这一些恰恰是过去我们很多的计算机学生往这方面转比较欠缺的一点,也是他们需要学习的东西。甚至还包括游戏的特性的实现、实现的办法等等。这都属于第三方面,我们以程序为例的话,我们分三级的程序结构,我们都需要学习的技术课,通过这类课程的学习来建立起和其他部门协调工作的知识背景,但是可能不是特别深,但是面比较广,第二部分是中间层次的课程,包括开发里的一些内容。到了最后的时候又有相关的课程。我们作了一个充分的分析后作了一个系统的课程体系,教材这方面的一些设置。这个准备应该说比较充分的。

  主持人:我们公司的师资力量和教学环境是怎样的呢?

  冯崇:我们的老师全部是北京第九艺术学院的高级讲师,他们都是有实践经验的,而且是小班教学,标准的IT机房,配了一套教室,具体的大家可以现场去看一下。

  主持人:我们的网友说这个行业收入比较高,但总是感觉很陌生能建议如何挑选一个好的培训机构?

  冯崇:我觉得应该先看总课程设计方面,现有师资方面,还有出来以后他的去处也比较重要。

  主持人:对于投身产业结构的问题,你们都大家有什么建议?

  王辉:不要以钱多少来衡量。

  主持人:在不到一年的时间能培养出一个真正的游戏开发高手吗?是不是可以用一句话来概括就是师傅领进门修行在个人呢?

  陈洪:在这方面,大家一定要了解一下,可能很多业内人士认为这不是一个专业的名词,有一个开发企业,事实上他们有初中高三个层次,没有任何一个在学完以后直接成为一个高手,任何行业都需要经验,有了经验以后解决问题的能力强,这样才算高手。我们需要用一个比较冷静的心态来面对,不要因为收入的问题来衡量,有些行业可能一段时间赚的钱多都是过一段就不行了,除了企业界,都没有一个高端。我们在传统教育中都有一个观念,大学本科生在民间不一定都称为高级人才,因为他的数量也在增加。可能会在进门的时候入门的时候,就是起点的时候稍微高一些。

 

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  主持人:我们今天的网友的问题都是跟切身利益有关的,有一个网友问,从事游戏开发行业有什么风险吗?

  王辉:我不知道他谈的风险是什么?可能是选择的学校学习不了东西,还有一个是无法就业的风险,我一再强调一点,一定要有兴趣,这样入门会好一点。

  主持人:网友问我知道是不是有什么模仿的榜样,在中国有游戏的运行方面有盛大,在开发方面有什么模仿的偶像?

  王辉:很惭愧的讲,国内没有太好的游戏研发企业,而且他的心态不太适合我们的这个行业。在这个行业是最有创意的,才可能从事好这个行业,历史不可能重演,如果要进入这个行业一定要拿出自己的东西,不要模仿别人。

  主持人:网友问昆仑培训公司的学员毕业后对就业有什么安排吗?

  冯崇:在计划和安排方面。有两点,一是在我们的培训点学完后有两个证书。另外在学完以后有自己的一些网上游戏的成果,我们可以给你们提供一些平台,推荐到一些公司。我们就是在搭建平台,至于好与不好,就看个人的能力了。

  主持人:我们网友说,可以说一说你的作品呢?说的是游戏作品,让自己感觉到有一些信服的东西?

  王辉:他和他的学生也做过一些,我们在开发一些比较大型游戏,这个事情在开发的前期,也在参与这个项目的开发,其他的还有一些。

  陈洪:我们在一起合作的很愉快,在技术层面上可能大家可以直接上网上查询,而且可以去尝试,我做的更多的是教育方面的事情。有些当中所需要的技术转变为教学,我们可以用的一些教学案例之类的,他不适合太大,不适合与课堂的分解,是这样的一个情况,是一个大部分的一个分析,是做当时的技术工作。

 

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  主持人:网友说可能我没有阐述清楚,他的问题就是在学习过程中有没有学习实践的机会?

  陈洪:我想这是肯定有的,我开过研讨会,在会上我们都谈到一些问题,事实上教育目前游戏公司的需求都是需要学院在学完之后可以直接上手,从一开始我们就关注这个问题,从打入这个课程他们可能没有要求,但是后来都有一系列的案例提交给学生,要求学生完成的作业要求,而所有的作业要求除了像数学结构比较理性化的课程以外都有一些要求。还有一些策划案的类型。我们是按照一条线来穿起来的,这些个不同个课程中案例是可以集成起来的,是一个比较完整的。是有休闲类的,像类似泡泡的这类,还有一些别的案例。这些都需要学员自己的积累。学员如果不能自己积累,就是欠缺一些了。

  主持人:网友说非常谢谢老师的回答,我作为外地的学员昆仑公司给我们的提供什么条件呢?尤其是住宿方面,我们的学院有没有宿舍?我们在食宿方面的条件是怎样呢?

  冯崇:由我们昆仑游戏软件培训中心的生活部的老师来安排。有住宿的地方。对这个请外地的同学放心,我们可以解决的。条件是给大家租的单元房,二人一间,具体的情况可以根据他们的具体要求。

  主持人:网友说问两位CEO,你们公司有什么业务和作品介绍给我们呢?

  王辉:谢谢网友对我们的关注。如果想看我们的产品的话可以进去我们的网站。我们是作为一个内容提供商没有做运营,但是我恩们很高兴的告诉大家,有一款卡通轿车,这类游戏可以在8月份要年测,欢迎网友来支持我们。

  主持人:另外一位CEO有什么可以介绍给我们的?

  邱存琳:我们有一个手机的方面的,有联网游戏等等。我们定位的是手机游戏这个方面,我们在做这个方面的引进,我们有十几款,以中国文化作为背景的一系列退出的这类游戏。有一些麻将、俄罗斯方块结合在一起的。也可以上我们的网上来观看。因为我们投资这家企业是一个属于保密的阶段,大家可以看看他的一些宣传。因为有保密要求,所以我想讲也就只有这儿多了。我来到这主要是来多学习学习,多了解了解。我们通过和他们的接触发现游戏人才比较缺,但是大家要清醒地看到,这是一个文化的产业,要创新。不是说进入这个行业就是有好的前途,到底适合不适合做这行,因为每个人的性格都不一样。大家要保持一个创意、创新,这是一个创意很快的一个产业。如果你的创意比较好,你可以过来,我们是给大家提供一个展示才华的一个平台。我们也很头疼,拿了钱也找不到好的人才,但也不是一开始就能拿1万块钱的。

  主持人:网友说对各位老师非常客观的评价的非常的感谢?还有一位网友一中国网络游戏的前景是怎样的、?对降温的问题是什么看法呢?

  王辉:网络游戏经过一个爆炸式之后应该有一个降温的阶段,这是我个人的看法,有一个波折,大家可以思考一下下一步应该怎么做。但并不代表这个行业不发展,大家要更冷静一些。

  陈洪:大家都知道任何一个行业的发展都是有一个阶段的,但是游戏产业起来以后,因为产业起来之后就会形成一定的泡沫,而后会回归。去年新上的没有赚到钱,而投资者要讲回报的,所以有的人可能会撤走了。就会有一些理性的回归,但是大家要对产业有一定的信心。因为在这个产业里面机会很多,和其他的产业、原子产业不同的,他的前景是不错的,是一个螺旋式的发展的。我希望大家可以投身到这个里面,应该有一个特别好的发展。

 

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  主持人:我们问一个接受培训的网友说在培训的时候,是不是有一个面谈的过程?看看是不是适合做这个行业?

  冯崇:有一个长达两个小时的面试。

  主持人:问一个网友的问题,各位老师能预测一下真正代表中国特色的游戏什么时候能出现?

  王辉:不知道他指的是一个什么游戏,我可以预见,这是一个个人得主观的判断,有人说我们可以在五年赶上韩国,我觉得没有必要。我不是自卑,我发现我们在三年之内是不会超过魔兽的,我在这次的展会上兴奋的发现有一些国产的游戏。尤其在中大型性的一些游戏发展比较快。在明年、后年有一些好的发展。

  主持人:保定的网友也有很多的问题,由于我们的时间到了,让我们的嘉宾分别说几句话?谁先说?

  王辉:冷静的看待游戏产品,谨慎地做一些事情,踏踏实实的做自己的职业规划,有主见。这是我对想要进入这个行业的朋友的话。

  邱存琳:我们不敢预测未来,但是敢于创造未来。希望大家可以参与到这个行业来。这是我们最强大的一个力量之源,希望大家和我们多沟通多交流。

  陈洪:如果你确实喜欢游戏,你可以用玩游戏的激情,用最踏实的学习心态和最努力的汗水一起去浇铸自己的梦想。

  冯崇:在三位老师说的基础上,希望想来培训的学员过来看一下,当然是你们在做一些冷静的分析之后再来加入。

  主持人:本期访谈着就结束了、谢谢大家,希望大家下次再次来到我们的访谈,我们下期访谈再见。

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